Most Wanted : Mario Kart Wii !
Par MMoi, dimanche 27 avril 2008 à 11:03 - Concepts
En plein rush au boulot (au point de bosser les samedi et jour feries), je n'ai vraiment pas le temps d'updater ce blog ces temps-ci... toutes mes desoles.
Mais que fait donc le MMoi entre 2 journees de boulot ?
Une petite dizaine de kilometres en velo pour aller au travail matin et soir tout d'abord (quel plaisir d'esquiver 1 heure de metro archi-bonde le matin depuis que j'ai demenage... et avec les horaires actuels 9h - 23h sauf le dimanche, ca peut pas faire de mal), un peu de lecture (Werber actuellement, apres avoir fini les 2 tomes de l'Echiquier du mal et (enfin) commence Dune), un essentiel matage de manga le soir avant de se coucher (Claymore termine, No e In en cours, et la serie complete des Chevaliers du Zodiaque avec la petite amie - actuellement a l'episode 120 (hades 6)... pfiu).
Mais surtout, et comme c'est un peu le sujet de ce blog, depuis le 11 Avril je m'adonne a... Mario Kart Wii !
Apres 15 jours passes sur ce jeu (et donc un petit paquet d'heures a tater du champignon et du derapage), et avec l'experience de plusieurs centaines d'heures a tenter d'ameliorer mes temps a Mario Kart DS, j'emerge avec un avis general sur le jeu :
Genial ! mais...
Genial, car tout simplement je m'y eclate. Le jeu est suffisamment joli pour faire plaisir aux yeux, les courses sont fun et rapides pour la majorite d'entre elles (et certaines sont simplement geniales - Toad Factory !), les items toujours aussi presents et meme quelques nouveaux plutot sympa (le Pow notamment).
En solo, c'est le pied. Les championnats sont vraiment fun, et debloquer des motos / karts / personnages a chaque etape est tres agreable. Certains plus difficiles a obtenir ajoutent un peu de challenge (il me manque toujours 1 ou 2 persos et 1 ou 2 vehicules).
Le time trial est toujours tres sympa, voir plus. On peut regretter la disparition du snaking (un tres long debat, mais que ca soit clair, je suis favorable au snaking pour peu qu'il ne derange pas le jeu en multi comme ce fut le cas malheureusement sur DS), qui rend certaines courses tres tres chiantes, mais il y a quand meme quelques tres bons circuits et toujours moyen de s'ameliorer via un passage secret auquel on n'avait pas pense ou une petit technique de fourbasse pour grapiller quelques dixiemes de seconde.
En multi, le split d'ecran fonctionne toujours aussi bien depuis le premier MK, et la variete de vehicules offerts ainsi que la possibilite d'utiliser les Mii permet un vrai ajout de fun. Mais le plus grand atout du multi se trouve du cote du reseau, que je n'ai pas pu tester a cause d'une console japonaise recalcitrante (semi-brickee depuis l'update de Smash Bros Brawl, je cherche toujours une solution pour pouvoir me connecter a internet !)... entre les classements de time trial (par continent / mondial, avec repartition sur un graphe et l'affichage des amis, et top 10) , les courses fantomes (time trial contre d'autres fantomes de joueurs), et les courses en ligne, on assiste vraiment a l'avenement du MMO sur Mario Kart apres les esquisses posees sur DS. Je veux me connecter !!
Les motos enfin... et l'evolution du gameplay. Adieu le snaking, bonjour les nouveaux vehicules et les sauts. Du renouveau dans le gameplay qui permet tout d'abord de retablir l'equilibre entre vrai gamers et joueurs du dimanche (profusion d'items et pas de snaking), un tournant vers le casual plutot important. Les sauts et les motos apportent une nouvelle dimension a la conduite, avec 2 types de conduite vraiment differents (moto et kart sont incomparables), et encore un peu plus de fun avec le secouage de manette pour les sauts (pas essentiel pour le gamer qui optimise son parcours, mais fun pour le debutant qui attaquera chaque bosse avec enthousiasme).
Bref, que du bon et pour tout le monde...
Mais, car tout est loin d'etre rose au pays du plombier. Voici donc mes principaux reproches :
Des ralentissements. Rien de bien dramatique, mais on a quelques fois a faire avec des ralentissement (chercher du cote des effets graphiques apparemment) qui peuvent etre genants... mais qui sont surtout surprenants pour un Mario Kart ! D'autant que la qualite graphique est loin d'etre exceptionnelle (pas d'amelioration majeure depuis la Game Cube, on s'y attendait mais ca fait bizarre de ne subir aucun choc graphique au demarrage)
Le multi en local reduit a sa plus simple expression. Pour favoriser le mode reseau certainement, on n'a acces a aucun option en multi local ! Pas le choix de la puissance (tout le monde en 100cc), impossibilite de jouer les championnats pour en debloquer les bonus ou juste faire les circuits dans l'ordre, pas de choix aleatoire du circuit (il faut les selectionner un par un), et (ndlr: ca y est, le MMoi a trouve les options ! bien joue...
) pas d'utilisation des autres licences enregistrees (impossible donc d'enregistrer ses records de victoires en local).
Pour gagner, soyez chanceux. Entre la profusion d'items (dont les inesquivables Eclairs, Pow, et Carapace bleue) et l'abscence de snaking, il est difficile de faire la difference sur la conduite, et on est plus que jamais exaspere par cette foutue carapace bleue qui fait passer de la 1ere a la 5e place devant la ligne d'arrivee. En multi, ca peut etre fun, mais en solo c'est a la fois rageant et dommageable pour le challenge. Car on aborde les courses avec un brin de fatalisme genre "je fais de mon mieux, et si j'ai du bol j'aurai mon etoile, sinon tant pis je recommence et au bout d'un moment j'aurais bien le bol de pas prendre trop d'item dans la tete". Du coup, on recommence 3-4 fois le meme championnat, et meme sans avoir progresse un poil, on fini forcement par avoir du bol pour etre 1er. Pour le challenge, c'est pas non plus parfait.
Les map retro. Sur DS, elles avaient parfaitement leur place du aux restrictions graphiques de la console. Mais ici, elle sont d'autant plus tristes et chiantes qu'elles sont anciennes. Et surtout, elles ne sont pas forcement adaptees au nouveau gameplay du jeu. Certaines courses sont d'un ennui incroyable sans snaking (on avance et on attend, comme celle sur la glace), en 50cc c'est un veritable calvaire. Et lorsqu'en plus ces courses n'offrent pas le moindre tremplin pour faire quelques sauts, on a envie de se tirer une balle a chaque ligne droite. Certaines autres sont au contrairement parfaites sur ce nouveau support, comme Wario Stadium (bien de base et modifiee pour etre encore plus en adequation avec le gameplay), et on regrette qu'elles ne soient pas toute ainsi.
Petit soucis pour les hardcore gamers, la difficulte d'acces aux records personnels. Pas de page recapitulant les classements sur chaque championnat, ni une liste des temps en time trial. Pour avoir son meilleur temps, il faut donc passer par la page des rankings, et pour voir son Best lap, c'est carrement une galere car il faut finir la course pour visualiser le temps (!!!). Un vrai soucis pour les fanatiques par rapport a la DS et son menu "Rankings".
Enfin, et c'est le plus gros point noir en ce qui me concerne, l'omnipotence des Motos. Avec l'abscence de snaking, les motos sont devenues les nouvelles maitresses de la route en time trial. Pour les casual, la difference n'est pas du tout flagrante (meme a mon niveau, je n'arrive pas vraiment a etre plus rapide en moto), et en course c'est anecdotique. Mais quand on commence a attaquer les courbes et jouer dans les dixiemes de seconde pour ameliorer ses records, pas le choix, il faut une moto et pour optimiser encore un peu plus y mettre Funky Kong dessus. A tel points que les forums parlant de MKWii n'hesitent plus a parler de "Monkey Bike Wii" ou de "Diddy Kong Racing 2" plutot que de Mario Kart ! :D Etant moi-meme un fan de karts dans le jeu (dans tous les jeux de course, mes vehicules favoris se revelent etre les plus faibles, je dois avoir un probleme), ca m'agace. Au point de penser a un classement mondial alternatif pour tous ceux qui, comme moi, veulent jouer a "Mario dans un Kart" !
Ce qui devait etre une rapide tirade s'est limite transforme en review complete... he bien, j'espere toutefois que vous l'avez appreciee, et au moins si quelqu'un me demande mon avis sur MKWii, je pourrais le rediriger sur cette page plutot que d'en ecrire des tonnes.
Merci de m'avoir lu, et n'hesitez pas a partager votre avis (ou poser vos questions sur le jeu) via les commentaires 
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