Ce matin, je lisais le compte-rendu du "tchat sur les jeux videos" entre les lecteurs de Liberation et Erwan Cario (dont le blog est en lien a droite).

Comme je l'ai dit en commentaire, 55 euros, c'est vrai que c'est cher. Surtout quand je compare avec les 30 a 45 euros que je dois debourser en Coree pour m'acheter n'importe quel jeu console (en version Japonaise, Coreenne, ou Americaine... on a donc l'embarras du choix).

Et si le chiffre de 50 euros (ou 50,000 won soit 42 euros) represente une barriere psychologique a l'achat selon moi, il n'empeche qu'etudiant, je n'etais pas pret a debourser le moindre centime pour mes jeux sur PC (toutes mes excuses a Blizzard pour avoir si honteusement use ma souris des milliers d'heures sur un Diablo 2 pirate), et peu enclin a le faire pour les consoles (une Gamecube d'occasion que j'ai emmene avec moi, 2 manettes d'occaz aussi, et quelques jeux neufs, notamment les incontournables Mario Kart DD et Zelda Windwaker).

Si a present la situation a totalement change pour moi, j'achete tout de meme la plupart de mes jeux d'occasion (a environ 60% de leur prix neuf sur support disque, et 80% de leur prix sur support cartouche). Et en attendant, le debat surgit toujours a chaque coin de rue : les jeux videos sont-ils trop chers ?

Du point de vue du developpeur, je comprends dorenavant les couts du jeu video et ceux du MMO, et je me place assez naturellement du cote des editeurs. Faut bien manger quand meme (et se payer champagne et prostituees bien sur).

D'un autre cote, je ne peux pas oublier la facon dont j'ai pu copier les jeux etant mome, et le changement radical au moment de gagner des vrais sous (et payer des vrais impots). Et la remarque qui retient donc mon attention dans ce tchat sur les jeux videos est la suivante : "mais même 45 euros ! Si ceux qui travaillent peuvent se le permettre, les adolescents, qui forment une cible parfaite, sont obligés de demander l’achat à leurs parents, ça rajoute un filtre avant l’achat".

Et donc l'interrogation du jour : sommes-nous a une croisee des chemins entre 2 generations ?

Je m'explique : etant mome, jamais je n'aurais pense a demander a mes parents de m'acheter un jeu. Et jamais ils n'auraient eu l'idee de le faire, en dehors de Noel ou de mon anniversaire. Certains de mes amis avaient deja des consoles et des jeux en pagaille, mais je ne suis pas certain qu'ils representent la majorite. Et puis, c'est une epoque que les moins de 20 ans peuvent presque connaitre. Suffit de remonter a ma grande soeur pour voir disparaitre cette idee de jeux videos.

Mais les temps changent. Ma grande soeur donc, pendant qu'on parle d'elle, n'hesite plus a acheter des jeux videos pour mon neveu (ou mon beau-frere, grand fan de Resident Evil), meme si elle s'en tient encore a peu pret aux periodes de fetes. Beaucoup de jeunes adultes, a l'heure actuelle, sont moins refractaires a l'idee d'acheter des jeux pour leurs enfants (et si possible en profiter pour s'offrir un jeu de temps en temps). Et comme ils sont evidemment salaries et poses, leur taux de piratage est generalement bien plus faible que les minots.

On arrive donc a present a la prochaine generation. C'est encore flou mais je me questionne sur les scenarii possibles. Placons nous 10 ans dans le futur :

  • Les jeunes de 2007 sont devenus adultes, ils ont une vraie culture du jeu video et un salaire. Ils achetent donc des jeux a leurs enfants presque sans que ceux-ci n'aient a le demander. L'industrie du jeu est florissante, bonheur et cash flow.
  • Les jeunes de 2007 n'ont pas oublie les ficelles de quand ils etaient jeunes. Ils savent tous ce qu'est un Linker, pucer une console, sont connectes en permanence a Emule, Torrent, ou autre NewsGroups, et gravent DVD sur DVD pour faire plaisir aux marmots. L'industrie du jeu video s'enlise dans ce que connait l'industrie du disque actuellement, seuls quelques MMO parviennent a garder la tete hors de l'eau, c'est la fin des frites.
  • Je suis dev de jeu donc au courant de la technique et pret a m'acheter plein de jeux avant de penser a mes gosses, toutes ces reflexions sont donc totalement infondees et je me fais des films. L'industrie du jeu est partie se prendre une maragarita au bar du coin.

Ca me triture un peu l'esprit, mais nul doute que j'aurais oublie d'ici 1 heure. Et puis je ferais mieux de bosser, si je veux meriter un tant soit peu ce salaire qui paie mes excursions video-ludiques. Par contre, votre avis m'interesse, n'hesitez pas a commenter ;)

Et le BudaeJjigae ?

He bien c'est le plat coreen que j'ai deguste hier, un ragout a base de saucisses type knacki, de Spam, et autre chorizo ou jambon dans un large bol de sauce epicee ou trempent nouilles de riz, petits des de pomme de terre, et quelques legumes.

Pour la petite histoire il s'agit d'un plat introduit pendant la guerre de Coree (annees 60), prepare a partir des distributions de vivres (saucisses et bacon notamment) a proximite des camps militaires americains, que la population preparait en ragout avec ce qu'elle possedait de legumes et d'epices. D'ou le nom budae (Camp militaire) jjigae (ragout).

Un plat passe dans la culture traditionnelle, qui rapelle donc ces temps douloureux du passes coreen, mais qui est surtout tellement delicieux que je ne manque pas d'y aller au moins une fois par semaine !

Merci, et bon appetit bien sur :)