[rien] Allez, encore un p'tit leopard des neiges...

Pas de 3e et dernier article sur cette premiere phase de developpement de Ka alors qu'on est deja mercredi... Mais que se passe-t-il ?

He bien, il s'agit d'un probleme important du a des raisons politico-financieres qui me poussent a evoluer vers un business model plus...

Hum, bon d'accord, je ne suis pas credible. En fait, je me suis simplement inscrit a World of Warcraft ce week-end, et comme tout geek qui se respecte, je scotche un peu au jeu depuis 2-3 jours (des que je rentre du taff).

Du coup, mon petit chasseur nain se porte bien mais mes articles comme ma programmation n'avancent pas vraiment. Il est donc a prevoir quelques perturbations dans la parution de ce prochain article, qui viendra je l'espere d'ici lundi prochain.

Voila voila, bonne fin de semaine a vous tous et a tres bientot, je ne m'enfuie pas ! (enfin sauf quand une dizaine d'ecorcheurs trolls veulent ma peau, parce que j'ai beau etre un nain matinal, j'ai mal ;) )

ps: oui il existe encore au 3e millenaire des gens qui ne sont pas inscrits a WoW... enfin, il existait, car il semblerait que nous etions les 2 derniers etres humains de cette planete a ne pas s'adonner a la chasse au sanglier.

[Projet Ka] Carnet de dev I (suite)

Au programme de cette semaine (a l'heure, vous apprecierez l'exploit ;) ), la suite de l'article de la semaine derniere.

Apres vous avoir fait part de la procedure pour programmer sur ce petit bijou qu'est la DS, on enchaine avec une petite presentation de la base autour de laquelle s'articule le programme Ka.

Bonne lecture et n'hesitez pas a commenter.

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[Projet Ka] Carnet de Dev I (prelude)

Bonjour a tous (ceux qui passent encore ici),

Bien longtemps que je n'ai pas poste d'article... j'espere ne pas vous avoir trop manque ;) . En tout cas, merci a vous, cher lecteur, de venir me rendre encore visite malgre mon infidelite chronique (ceci ne vous concerne pas si vous ete un bot :P ).

J'attaque un nouveau type d'article avec ce premier exemplaire de mes carnets de developpeur. Pas d'idees "revolutionnaires" donc dans les quelques articles a venir, juste quelques news sur ce que je fais (quand je ne traine pas sur le net) et la facon dont je gere mes algos et/ou ma prog.

Et aujourd'hui d'annoncer le debut du developpement de Ka, pour Nintendo DS !

Pour commencer, quelques details sur le choix de la plateforme et la programmation sur NDS...

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