[MMORPG] PNJ sous influence
Par MMoi, vendredi 18 août 2006 à 07:00 - Concepts
Bien le bonjour,
Je vous reviens tres en retard pour cet article, toutes mes excuses une fois encore, et pour tout vous dire, plutot enerve. En effet, apres maintenant 1 bonne semaine a cogiter pour mon article sur l'Evolution par apprentissage, j'ai fini par me resoudre a abandonner cette idee completement... foireuse.
J'avais beau tordre et retordre ca dans tous les sens, pas moyen de trouver une formulation qui remplisse la moitie de mes objectifs... Puis j'y ai repense justement, aux objectifs. Et la je me suis rendu compte qu'en realite, j'etais a peine capable de definir clairement ce que je voulais. Donc forcement, j'aurais encore pu chercher un moment.
Bref, on efface tout ca, copie blanche, je reprendrai peut-etre ca plus tard.
En attendant, je vous invite a "lire la suite" du present article, un concept qui va plus loin que les Pets (ndlr: animaux/monstres de compagnie) habituels du MMORPG. Engagez-vous qu'ils disaient !

)... va pas etre facile !
Futurn
Games Creators Net..
Anti Patterns
Conquerir le monde
Whirly
Ebene
Jeremy Chatelaine 
Booguysouest
Uacari
Pique aux jeux
Eric Viennot
Skibidi
Mondes Persistants
Generation DS
xkcd
The Noob
BouletCorp
chez Kek